Switch下载超200万,程序员才3人,这游戏真能比塞尔达还好玩?
说起Switch刚发行时的游戏,相信不少老玩家都会想起《塞尔达》和《异度之刃》,前者护航NS发行,使其销量大增。而后者也时常被拿来同塞尔达相提并论,在去年起销量就已经超过200万。两者都是NS神作般的存在,自然有受到玩家喜爱的地方,下面就和大家一起分享下这款2017年发售的游戏。
异度之刃2作为JRPG中的代表作,被其爱好者和二次元粉丝们广泛讨论。据游戏日报君了解,当时其开发团队仅有40人左右,而其中专门研发程序的仅有3人。即便是人手如此不足,该作内容完成度依旧很高。玩家主要讨论点在其全新的战斗模式,精美的人设,王道的剧情和不用花一分钱就可以愉悦抽卡的特点。
游戏剧情以云海世界为舞台,叙述主角莱克斯与焰/光结伴寻找人类终极天堂乐园的奇幻冒险。玩家在游戏中会遇到草原、雪原、机械都市、古石遗迹、云海中城等不同的环境,整体剧情围绕人类和人型兵器外国最好看的电影“异刃blade”的纠葛展开。故事线从500年前的伊拉大陆到500年后的云海,突出的就是三个字:史诗感。
本作战斗系统非常新颖,异刃连击搭配御刃者连击组成的qte系统和八种属性组成的不同必杀技组合非常耐玩,游戏内有着接近50个异刃每种异刃都有各自的鲜明特点和独特的专属剧情可以最大限度的扩大整体的支线量。
本作的音乐更是让玩家和媒体都赞不绝口,虽然程序开发寥寥几人,但音乐团队人数超过300人,使用乐谱纸超过两万张,开发数据量超过1TB,更有重量级大佬光田康典参与其中,至今仍有很多玩家对异度之刃2没有评上TGA当年的最佳配乐耿耿于怀。
值得一提的就是游戏角色的人设,两位女主角焰/光精美的人设吸引了无数lsp的眼球(手动滑稽),游戏内的其他女角色也是非常的吸引人眼球,虽然作为单机游戏还是需要依靠打怪来获取抽卡道具这点让粉丝们吐糟太肝,但是也正是因为抽卡,游戏的可玩性和趣味性才大大延长。
只是目前游戏实体版平均售价约合人民币400元,还是有些小贵。不过在JRPG日渐式微的当下能够玩到这种体量和质量的佳作也是一份非常难得的感动了。不知道大家觉得它和塞尔达比,谁更有意思一些呢?
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