体验服3.9更新:5英雄调整,芈月被再砍一刀、王昭君护盾更强

时间:2021-06-15 17:19:02阅读:1241
【前言】:3.9日体验服进行英雄调整,我们一起来看看都有哪些调整吧~【体验服数据不代表最终上线品质,以正式服为准】记得点赞并关注雨泽~①芈月移动速度: 370 → 360【看法】:移速的降低使芈月在对
  • 国家话剧院著名国家一级演员。曾在《红色摇篮》、《井冈山》、《开天辟地》等三十多部…

【前言】:3.9日体验服进行英雄调整,我们一起来看看都有哪些调整吧~

【体验服数据不代表最终上线品质,以正式服为准】

记得点赞并关注雨泽~

①芈月

移动速度: 370 → 360

【看法】:移速的降低使芈月在对抗过程中更不易拉扯

(敌退我进敌进我退,始终保持我们能消耗敌方,敌方消耗不到我的局面),略显笨重;

同时,基础移速的下降对后续出装百分比的移速加成也会有部分影响(黄刀、巫术法杖都是百分比增加移速)。

对于仅有一段位移的芈月多少有部分影响,降低其机动性,对芈月玩家需要一个精准的入侵、消耗把控;

意识足够好你完全可以避开敌方打野入侵敌方野区,从而完全避免被强行留下的尴尬局面(黄刀流),

否则很容易将自己搭进去,更考验同学们的意识操作。

②大乔

二技能:冷却时间 10(-0.6/Lv) → 12(-0.6/Lv)

【看法】:大乔是高端局T0辅助,常年征战KPL;

其主要原因在于大乔的大招需要玩家合理释放(对战场的合理掌控),你如果随便扔大招队友不会也不可能传送过来;

对大乔玩家自身需要绝对的意识操作(首先得自己会玩)。

即使你能够很好的利用大乔,但是在低端局绝大多数玩家都不会点击漩涡技能进行传送!

所以大乔只适合高端局中的配合运营,这便是大乔在低端局并不如蔡文姬、孙膑、瑶好用的主要原因。

很多同学可能对其并没有太大的感觉,因为接触的少甚至基本不存在;

本次的二技能延长冷却时间,意在降低大乔对战场的运营属性,对大乔玩家提出了更高的要求:

即对时局的精准把控,掌握好场上每一位队友的情况(他是否需要回家,以及释放时机是否准确);

一旦错过良好时机,就会导致队友被残血击杀,而你的二技能还在冷却中。

但本质上,大乔并不需要频繁释放二技能,只需要适当的时候放个二技能即可,对意识卓越的玩家并不能造成太大影响!

③王昭君

被动:护盾:450(+30/Lv)(+0.52Ap) → 480(+30/Lv)(+0.58Ap)

被动:护盾伤害:450(+30/Lv)(+0.52Ap) → 480(+30/Lv)(+0.58Ap)

【看法】:提高王昭君的护盾数值,让王昭君能承受更高伤害,也就是增强英雄容错率;

而护盾被打破的伤害提升,也给予王昭君而外的伤害补充,

牺牲自己部分血量换来护盾被打破的范围伤害,也能将对方一套带走。

④梦奇

被动技能:质量满100变身→不再变身,但质量在0~100增长过程中提供的属性提高

一技能:反弹的梦力泡沫会朝梦奇身后飞去→会自动飞向附近血量最低敌人

二技能:梦力泡沫积攒伤害的时间上限:2秒→4秒

二技能:梦力泡沫飞行速度降低

三技能:飞行轨迹半径缩短,冷却缩短

【看法】:此次调整依旧属于体验服中正在重塑的梦奇;

被动的调整属于梦奇的机制一大变化,从原本的依赖满质量输出、抗伤,替换为不用刻意变大变强;

这样将使得梦奇的输出、抗伤将在一整局中提高。

一技能的调整我们通过调整前后动图进行对比:

调整前:需要同学们配合一技能使用从而穿过自身,且实战中很少会有敌方站在我们身后(并不实用)

而调整后:泡沫更加灵活主动寻找附加残血单位

对比不难发现,调整后的梦奇电影名字在英文书写时更加灵活;

积攒泡沫时间越长伤害越高,延长一倍的时间,就导致梦奇的泡沫可造成的伤害就越高。

泡沫飞行速度减速使梦奇的泡沫更容易控制,从而蓄满时间达到最高伤害。

⑤艾琳

基础法术攻击:166(+10.7/Lv) → 170(+9.9/Lv)

普攻伤害:135(+7/Lv)(+0.2Ap) → 135(+8/Lv)(+0.2Ap)

一技能:冷却时间:8(-0.6/Lv) → 固定6

一技能:飞行距离:1200 → 1000

三技能:技能伤害:180(+60/Lv)(+0.18Ap) → 180(+70/Lv)(+0.15Ap)

优化一技能圆环的触碰判定,使判定更精准

【看法】:艾琳也在体验服重塑中,近期更新了她的原画(上图);她是峡谷中第一位纯法术输出射手。

增加基础法术攻击降低成长属性,也就是上升前中期基础法术伤害降低中后期基础法术伤害;

普攻伤害的成长属性降低;

一技能固定冷却利好前中期降温中后期,让她后期远程消耗疲软;

飞行距离的降低同样是对她远程消耗的降温。

三技能成长伤害上调,法术加成降低,让艾琳后期输出较高,但在装备成型时伤害略微降低。

总结就是:上调艾琳前中期的作战能力,降低艾琳中后期的作战能力,从而达到平衡。

【后话】:同学们对于本次英雄调整都有哪些想法及看法呢?请在评论区留言讨论~

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