LOL再次出现“负收益”装备!合成大件不如小件,900差价成了笑话
在英雄联盟里面装备的重要性不言而喻,如果说在实力相等的情况下,装备的先后就决定了强弱程度,而有的英雄因为一件装备之差产生质变的例子比比皆是,那么“负收益”装备就是大家不想看到的,像是之前的大天使,以及后来的防御装,都是合成之后不如小件的,就在最近设计师又宣布了装备的改动计划,其中,版本大热门板甲成了重点对象,而它也成了英雄联盟里面“负收益”的装备。
作为移速流的代表装备,主要会合成的英雄就是上单和打野,也就是说对于c位有着很大的威胁,并且适合单带流,像是德玛以及狂战士,都是需要移速的英雄,这件装备本身2900的价格就一直受到玩家的青睐,因为2900换来的是400生命值+40点护甲+5%的移速,这样的装备积攒到一定移速时还可以造成100点魔法伤害,总体来说性价比还是非常高的,配合上挺进之后追人单带都很流畅,可是设计师并不这么想
对于板甲的改动计划就是针对于生命值做出修改,从400点加成降低到300点,削弱幅度看起来不大,但是造成的影响却很深远,而出了之后的坦度就是另一种感觉了。
以德玛为例子,给他合成板甲之后都是20分钟左右了,这个时候的坦度要么就肉要么就输出,像是半肉完全就是不够打的,而300点生命值加成,也就是小件的总和而已,不合成大件就足够300点生命值和40点护甲了,那么这样一来,2000之后再往上加钱900合成板甲,换来的就是移速叠加之后的100点魔法伤害而电影制片厂开头已,900经济换100点魔法伤害,这样一看是不是有点多余了呢?
也就是说上单半肉会越来越脆,没有位移血量低更容易被放风筝,这小小的100点生命值削弱直接致命,于此换来的是其他装备的崛起,像是炼金罐以及自然之力都是被埋没的黑马装备,板甲一没落之后,自然之力有望崛起。
而有的玩家也表示:这种削弱完全就削成了“负收益”装备,2900出板甲成了笑话,其实这种问题非常常见,在比赛中板甲的出场几率过于高涨,很多时候板甲带来的效果太强势了,配合上乌迪尔、狂战士这种比赛热门英雄身上就是神级装备,为了平衡一下做出血量削弱也是正常的,只不过路人局中很少会打出那种情况,而且血量越低对于玩家的操作难度更高,另一方面来想,是不是设计师强行拉高了玩家们的操作水平呢?
对此,你认为板甲这种装备到底该不该削弱呢?
评论
- 评论加载中...